A evolução dos jogos e consoles é uma jornada constante em busca de gráficos mais realistas e desempenho mais suave. Com o anúncio do PlayStation 5 Pro, muitos entusiastas dos jogos começaram a questionar se a próxima grande novidade da Rockstar Games, o GTA 6, poderia rodar em 4K a 60 FPS neste novo console. A resposta, segundo especialistas da indústria, parece ser um pouco mais complexa do que um simples sim ou não.

IMAGEM: ROCKSTAR

Richard Leadbetter, editor de tecnologia da Digital Foundry, sugere que, embora o trailer de GTA 6 exibido no ano passado possa ter sido executado em um PlayStation 5 ou Xbox Series X, alcançar 60 quadros por segundo no PS5 Pro pode ser um desafio maior do que se espera. A razão para isso não é a capacidade gráfica, mas sim as limitações do processador. Os jogos da série GTA são conhecidos por suas simulações complexas que exigem muito da CPU, e isso tem mantido os jogos anteriores da franquia rodando a 30 FPS ou menos em seus lançamentos iniciais.

O PS5 Pro promete melhorias visuais significativas, mas isso pode não incluir um aumento na taxa de quadros. Se o GTA 6 não conseguir manter um desempenho estável de 30 FPS, como ocorreu com o GTA 4 e GTA 5 em consoles da geração anterior, o PS5 Pro poderá oferecer um desempenho mais estável, mas ainda assim, talvez não atinja os 60 FPS esperados.

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Essa discussão técnica revela o quão avançado o GTA 6 pode ser em termos de simulação e realismo, empurrando os limites do que é possível em hardware de console atual. Enquanto os fãs podem ter que ajustar suas expectativas em relação à taxa de quadros, ainda há muito o que esperar em termos de qualidade visual e imersão que o novo título promete trazer.

A Rockstar Games ainda não comentou oficialmente sobre as especificações de desempenho do GTA 6 no PS5 Pro, então ainda há espaço para surpresas e otimizações que podem alterar o cenário atual. Até lá, os jogadores podem apenas especular e esperar pelo anúncio oficial da empresa.

Fonte: Flow Games

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